개요지난번 글에서 이어져서, 튜닝을 직접 실습해 보는 글입니다.https://seung.tistory.com/entry/GoLang-Garbage-Collector-%EA%B0%9C%EB%85%90 [GoLang] Garbage Collector 개념GC, Garbage Collector Garbage Collector(GC)은 프로그램 실행 중 사용되지 않는 메모리를 자동으로 회수하는 메모리 관리 기법이다.이를 통해 개발자는 명시적으로 메모리를 해제할 필요 없이, 안전하고seung.tistory.com 저번 글에서 GC, CMS, STW, GC의 청소 대상, TCMalloc 등을 알아보았는데결국엔 이론일 뿐, 어떻게 언제 적용하면 무엇이 달라지는지 확인해 봅시다. Benchmarking랑 Profil..
GC, Garbage Collector Garbage Collector(GC)은 프로그램 실행 중 사용되지 않는 메모리를 자동으로 회수하는 메모리 관리 기법이다.이를 통해 개발자는 명시적으로 메모리를 해제할 필요 없이, 안전하고 효율적인 메모리 관리를 수행할 수 있습니다. Go에서는 이런 GC를 Concurrent Mark and Sweep(CMS) 방식을 채택하여 애플리케이션과 GC 작업을 동시에 수행합니다, Go는 STW의 Latency 시간을 최소화하는 방향으로 발전해 왔습니다.Golang GC 튜닝의 핵심은 STW가 덜 발생하도록, 발생해도 빨리 해소되도록 하는 게 목표입니다. Concurrent Mark and Sweep, CMS CMS는 Tri-color Marking 기법으로 GC 작업을 수..
추상 팩토리 디자인 패턴추상 팩토리 디자인을 사용해 보겠습니다.아마 여러분이 디자인 패턴을 한 번이라도 봤다면 이 패턴을 가장 처음 보게 될 텐데이게 디자인 패턴 중 가장 친근할 겁니다. 요약하자면 일정한 패턴을 가진 객체들을 자주 사용할 때공통된 함수나 변수로 묶어서 인터페이스를 만들고, 이 인터페이스를 잘 활용을 하는 방법입니다. 이걸 구현하는 하위 객체들을 사용하는, 호출 부에서는 객체 하나하나의 생성을 로직을 몰라도 바로 쓸 수 있습니다.이로써 객체 생성의 추상화가 구현됨으로써 유연성과 확장성을 높여 줍니다. 개념추상화라는 말이 들어가는 걸로, 알 수 있듯이 객체 지향 언어에서 인터페이스를 사용해서 주로 구현합니다.여러 객체를 생성하기 위해 이들을 묶는 상위 개념의 인터페이스 제공각 객체는 Fac..
GraphQL이 뭔지 궁금하다면 다음 주소를 참고 ㄱㄱ https://seung.tistory.com/entry/GraphQL%EC%9D%B4-%EB%AD%94%EC%A7%80-%EC%95%8C%EC%95%84%EB%B3%BC%EA%B9%8C Go에서는 GraphQL을 지원하는 라이브러리는 참 많던데 주로 쓰이는 건 아래와 같다 99designs/gqlgen: https://github.com/99designs/gqlgen graphql-go/graphql: https://github.com/graphql-go/graphql graph-gophers/graphql-go: https://github.com/graph-gophers/graphql-go 뭘 할까.. 대충 아래 목록을 기준으로 고르도록 했다 해..
1. Go가 뭐라고 생각해요? Go는 요즘 같은 시대에 딱 적합한 언어라고 생각합니다 빠르게 컴파일링 가능하고, 복잡함을 최소화했으며 문법도 간단하고 경량 스레드를 가진 데다가 C와 라이브러리와 네이티브 시스템 호출 등 상호운용성도 챙겼기에 매우 좋은 언어라 생각합니다. 2. Go 프로그램의 패키지를 설명해 주세요? 패키지란 비슷한 기능을 가진 함수, 타입, 변수들이 집합으로 패키지는 코드의 구조를 조직화하고 네임스페이스를 제공하는 역할을 합니다. GO는 패키지로 구성되며 main 패키지에서 실행됩니다. go mod init : 모듈을 초기화합니다. go get : 외부 모를 가져옵니다. go build : 코드를 빌드합니다 3. 사용자 지정 패키지란? 프로젝트 디렉터리 아래에 라이브러리 파일이 있는 디..
주의 반복문에서 고루틴을 돌리면 신기하게 결과물이 나올 때가 있습니다. 아래 코드를 실행했을 때의 결과는 무엇일까요? import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for _, text := range []string{"a", "b", "c"} { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println(text) }() } wg.Wait() } 만약 a, b, c가 랜덤으로 출력 것이라 생각하신다면 틀렸습니다 결과는 아래와 같습니다. c c c 왜 이런 일이 이유는 루프문이 고루틴보다 먼저 끝나서 고루틴에서 사용할 수 있도록 메모리를 힙으로 옮겼기 때문입니다. 즉 for문이 먼저 끝나서 text의 값은 마지막 ..
동시성이란 Go에서의 동시성을 설명하기에 앞서서 동시성이란 무엇이고 병렬성이랑 뭐가 다른지 확인해 봅시다. 병렬성 : 실제로 물리적으로 같은 시간에 계산되는 물리적 동시성 동시성 : 같이 실행될 거라는 논리적 동시성 이를 코드와 프로그램에 적용하면 아래와 같습니다. 동시성은 코드로 알 수 있는 것이고 병렬성은 실제 연산을 통해서 알 수 있다. 위 개념으로 아래 3가지 개념을 알 수 있습니다. 우리는 병렬적으로 실행될 거라 생각하며 동시성을 지닌 코드를 짠다. 멀티 코어 환경에서 코드를 짜더라도 진짜 병렬로 실행되는지 알기 어렵다. (플랫폼, CPU를 통해야 함) 그렇기에 병렬처리 여부는 컨텍스트(작업)의 의해 결정된다. 컨텍스트(Context) 컨텍스트는 동시성 환경에서 실행 중인 프로세스나 스레드, 혹..
개요이번 포스팅은 Golang을 할 때 가장 큰 장점으로 꼽히는 부분인 동시성(고루틴)과 크게 관련된 내용입니다.동시성 프로그래밍은 사실 쉽지 않습니다. 동시에 실행된다는 개념 때문에 프로그래머가 생각하는 순서와 실제 프로세스의 순서가 다를 수 있습니다.이 문제를 레이스 컨디션이라 부릅니다.레이스 컨디션 (Race Condition) : 개발자의 의도와 상관없이 프로세스의 순서가 바뀌어 결과가 일정하지 않은 문제 아래는 간단한 레이스 컨디션의 예제입니다.var num intgo func() { num++}()if num == 0 { fmt.Printf("The value is %d.\n", num)} 위 코드의 결과는 대부분 "The value is 0."로 출력될 겁니다.요즘 사용하는 컴퓨터의 수준은..
최근 면접에서 Go의 Context가 뭐냐고 물으셨다. 가장 중요할 때 기억이 나지 않는 게 세상의 규칙인 건가.. 라는 생각이 들었다 그렇게 백수의 기간이 늘었다 Context 정의 context 패키지에서 제공하는 걸로 간단하게 생각하면 작업 명세서라 할 수 있다. "10시부터 12시는 네가 일해, 그리고 중간에 냉장고 정리를 하고 에어컨을 꺼야 돼, 나는 여기서 청소하고 있을게"와 어떻게 하지를 정의해주는 작업 명세서다. 새로운 고루틴을 시작할 때 시간을 지정해주기도 하고 외부의 작업을 취소할 때도 사용할 수 있다. 거기에 작업 설정에 대한 정보도 전달이 가능하다. 이게 가능해진 버전은 Go 1.7 버전(2016-08-15일)부터로 그때부터 기본으로 탑재가 됐다. Context 단어 뜻을 그대로 직..
목표 저번에 만들었던 md2html 프로젝트에 고루틴을 적용하여 여러개의 파일을 변환할 수 있게 수정하겠습니다. https://seung.tistory.com/entry/GoLang-Markdown%EC%9D%84-HTML%EB%A1%9C-%EB%B3%80%ED%99%98%ED%95%98%EA%B8%B0 [GoLang] Markdown을 HTML로 변환하기 목표 Markdown을 HTMl으로 바꿔주는 프로그램을 만들어봅시다 Markdown : 텍스트 기반의 마크업 언어로 쉽게 문서를 만들 수 있다 HTML : 하이퍼 텍스트 마크업 언어로 웹 페이지를 위해 개발된 언어 이 seung.tistory.com resource 폴더의 md파일의 구조를 다음과 같이 바꿔봅시다. 이렇게 바꾼 이유는 아래와 같습니다...